在当前的合成软件版本中,您会发现一组体面的基于立体的工具集,使得合成器能够执行基于2D和3D的合成角色。了解如何使用开箱即用的工具,还可以在Nuke中创建...
本教程通过在Maya 2017中呈现逼真的场景,学习Arnold渲染器的基础知识。 Arnold被许多视觉效果和动画制作室用于制作电影和电视的惊人影像。学...
对于腾讯的设计团队来说,这次的设计成果不算是什么顶尖的,但却很具代表性,因为这类的活动需求量在市场中是很大的,今天分享这篇文章给大家,是希望大家能触类旁通...
当将模型从流水线的建模阶段开赴到纹理化时,为以便可以为模型创建纹理,必须创建UV布局,这个方法已经沿用了好长时间。在这个课程中您将学习到3ds Max U...
本课程中使用的技术用于大型好莱坞电影制作或时尚广告。 您将确保保持照片逼真,保留照明和模型的皮肤细节。 在本课程中您将学习到NUKE的数字化妆,学习修饰皮...
你有没有想通过Maya模拟来创造雨滴、烟尘、沙粒和物体破坏等效果?在本课程中您将学习各种效果的粒子和表达式,并且不需要先前的知识。 首先您将发现如何阻止粒...
本课程将介绍如何使用Cinema 4D和Adobe Photoshop创建时尚魅力的低多边形抽象背景的基础知识。 在接下来的一小时中您将学习创建基本3D形...
同学们好,这次Josh Lynch为我们带来一些Substance的基础知识,以及如何浏览程序及其基本工作流程。 花一点时间来渡过节点,去适应新的工作方式...
动画制作对于设计师来说也是必备技能啦,而Principle就是一款能让你快速学成动画的“利器”,一直以为Principle是做不了生动的动画的,但是今天这...
Substance设计被世界各地的每个AAA工作室广泛采用。 在本课程“Substance设计基础”课程中,您将学习最重要的基础知识,创建完全程序化的瓦片...
Substance是一个很容易上手的软体,Allegorithmic每次都会进行大量的更改和更新,使得软体与3D艺术家更有交互力。 本教程作者乔希·林奇在...
每个Maya发行版让CG海洋的创建变得越来越容易。 在本课程中您将学习如何用光谱波、波纹来创建逼真的海洋表面。 首先将介绍此系统的工作原理。 接下来您将探...
人物造型是Maya的核心。 在本课程中您将学习一些重要的建模原理和技巧,用于从概念到最终的UV创建一个风格化的角色。 首先您将发现如何使用图像平面来指导模...
建筑爆炸是一个复杂且耗时的过程。 在这个课程中Maya FumeFX插件特效爆炸,你将学习如何在生产中控制在空中命中并直接坠落地面和爆炸。 其中包含许多不...
在这次教程中,3D艺术家Robby Branham将通过使用Maya、VRay和Nuke来演示如何通过多通渲染进行合成(基础和高级)。 其中将演示如何获得...
在本课程中George Maestri评论Maya 2017 Extension 3,包括新的UV Editor界面和Viewport 2.0增补。 此外...
随着Maya每个版本的更新,在CGI中头发变得更容易查询和更容易创建。在本课程将向用户介绍Maya 2017中毛发最重要的基本功能和工作流程,以及如何创建...