通过近5个小时的高质量培训,您将学习如何从头到尾对完整角色进行重新拓扑。我们将介绍如何在ZBrush中准备模型,阻止最重要的循环以及如何连接所有内容。这种...
Eddie在本教程中使用Google SketchUp和Adobe Photoshop,探讨了形状语言的重要性及其在创建叙事构图中的重要作用。随着图像从大...
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染...
这次分享的是,Ai绘制乐高2.5D矢量插画概念图创意技法分享,这套绘画技法,让你可以运用它去创作原创插画,绘制自己的2.5D 插画,让你的技能值再次提升,...
今天给大家分享,《Ai+PS打造人像插画与字母组合视觉创意技法分享 (步骤清晰)》这篇文章可以很好的帮助你学习新颖的 插画 创意方法,设计出自己的各种字母...
在进行多边形建模时,可以减慢速度的一件事是选择要编辑的多边形所需的时间。本技巧提供了一种使用循环选择和填充选择在C4D中快速选择多边形的方法。
...昨晚半夜 老不湿 找我“求救”,问 《高品质的一键将图像转换成3D立体照片墙效果photoshop动作》该如何使用,因为他领导要他做完海报才能回家,我看他...
这个快速小教程向您展示了一些有用的显示选项,您可以使用C4D中的显示标记为各个对象设置这些选项。例如您可以通过记录标签的“可见性”设置来为对象的可见性设置...