Zbrush 新时代游戏角色建模教程
Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染。









Leoric使用Zbrush进行建模,使用maya进行重新拓扑和装配,使用Substance Painter和Marmoset Toolbag中的最终渲染。









3521 3
3550 5
3776 13
5064 53
3285 107
5052 28

347846




© 2013- 深圳市一公顷电子商务有限公司版权所有. 粤ICP备17037349号