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每个交互设计师都应该看的视频 (1968年,道格拉斯-恩格尔巴特(Douglas Engelbart)

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恩格尔巴特练习演示,史密森尼国家美国历史博物馆(目录编号:2015.3073.02)

1968年12月9日,在旧金山举行的秋季联合计算机会议上,恩格尔巴特展示了开创性的 “oN-Line系统”。在这个90分钟的现场演示中,他介绍了开创性的创新,如引入计算机鼠标、视频会议、超文本,甚至是协作式实时编辑。

“1968年的演示是计算机领域的伟大时刻之一”。史蒂芬-李维

我的目标不是要描述这段视频中发生的事情,而是要引起人们对人机交互历史上这一重要时刻的注意,并鼓励更多的设计师观看这段视频。

现代交互式计算的关键概念首次亮相。

在这个演示中,恩格尔巴特展示了人机互动的基本概念,这些概念已经变得如此普遍,以至于现在我们常常把它们当作非常自然的东西。这对我们所有人来说绝对是一个突破性的进展。对于年轻一代来说,这些概念在他们的生活中已经根深蒂固,就像学习写字或阅读一样。而这种演变只用了50年时间。

观看这个演示,我们可以看到1968年的概念是如何在今天仍然适用。使用计算机的基本理念几乎没有改变。它仍然围绕着使用外部工具–鼠标、操纵杆或触摸板与屏幕进行互动。我们仍然通过 “指向和抓取 “来进行选择,光标和点击是主要的交互方式。

所有演示之母

为什么这个演示如此具有革命性,我们能从它那里学到什么?

道格拉斯-恩格尔巴特在很多方面都领先于他的时代,从那时起,计算机世界一直在追赶他的视野。他是人机交互基础的发明者,至今仍是体验设计的核心。下面是可以从这个历史事件中得出的一些最重要的事实:

1. 指向和点击的演变: 计算机鼠标的引入

该演示引入了计算机鼠标作为用户界面设备。这是与使用打卡机和键盘相比的一个巨大变化。鼠标彻底改变了人机互动,使其更加直观,也更容易使用。今天,鼠标仍然是个人电脑的一个基本输入设备。

道格拉斯-恩格尔巴特和比尔-英格利希因其形状而以啮齿动物命名他们的第一个原型。自第一个原型以来,计算机 “鼠标 “这一名称一直在使用。在此阅读更多信息。

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威廉-英格利希,恩格尔巴特的首席工程师,测试第一只老鼠。 (ArsTechnica) 

2. 使计算机无障碍: 图形用户界面

如果没有这些东西,我们的世界可能会看起来不同,我也不会以这种方式写这篇文章。恩格尔巴特介绍了一个以窗口、超文本和动态文件链接为特征的图形用户界面。这个想法为今天的操作系统奠定了基础,它改变了计算机,使之更容易创造用户友好的计算机使用方式。因此,它们对每个人来说都变得更容易使用,而不仅仅是那些技术行业的人。

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“所有演示之母”(Doug Engelbart研究所) 

3. 创造一个虚拟世界:超文本和超媒体

恩格尔巴特展示了一个允许用户动态浏览和链接信息的系统,被称为超文本。这一概念成为万维网的基础,在万维网上,超链接构成了相互连接的信息的主干。该演示显示了以非线性方式组织和获取信息的潜力。

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道格-恩格尔巴特1968年开创性的计算机演示中的一个场景。(道格-恩格尔巴特研究所) 

4. 通信的未来: 协作式计算

该演示展示了协作计算,介绍了实时文档编辑和视频会议等概念。当恩格尔巴特输入一个词时,它同时出现在他在旧金山的屏幕上和在门洛帕克的斯坦福研究所的终端屏幕上。当恩格尔巴特移动他的鼠标时,光标会在两个地方移动。他强调了计算机大大增强协作的潜力,并相信计算机可以彻底改变人们一起工作和交流的方式。半个世纪后,很明显他是完全正确的。

长期愿景

恩格尔巴特的演示展示了对计算的深远愿景,包括花了几十年才完全实现的概念。他的想法和预测预示了许多我们今天认为理所当然的技术进步。它显示了想象未来和推动可能的界限的重要性。

恩格尔巴特1968年的演示在21世纪的我们看来可能是平淡无奇和原始的,因为我们现在生活在他帮助创造的互动世界中。然而,在当时它是革命性的,远远领先于它的时代。当他结束演讲时,迎接他的是起立鼓掌,持续了几分钟。

多年以后,当科技记者史蒂文-李维(Steven Levy)写他的关于Macintosh的书《疯狂的伟大》时,他从恩格尔巴特的杰出表现开始。他给它起了一个名字,这个名字后来一直与这个事件联系在一起。他称其为 “所有演示之母”。

恩格尔巴特和他的团队向一个相对封闭的听众展示了一个数十亿人后来居住的未来”。史蒂芬-李维

翻译:云瑞设计
原文:uxdesign

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