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让我被录用的UX设计案例分析

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获得用户体验设计的工作是艰难的,但一个特殊的案例帮助我从人群中脱颖而出。我设计了一个非传统的学习应用,利用韩国媒体如K-pop、K-drama和K-webtoon来教授韩语,强调建立一个习惯。

你是否尝试过通过移动应用程序学习语言?你的成功率如何?你是否听说过,语言学习应用程序只是课程的补充?或者……语言应用对口语技能没有帮助?2020年,密歇根州立大学利用Babbel,一个流行的基于订阅的语言学习应用程序和电子学习平台,进行了一项研究,以回答这个问题:”语言学习应用程序的效果如何?”(1)。

密歇根州立大学的54名学生在通过Babbel学习西班牙语12周之前和之后参加了一项测试。令人惊讶的是,口语水平、语法和词汇量与学生使用该应用程序的时间相关。花在该应用程序上的时间越多,分数就越高。这项研究的一个缺点是,36%的参与者中途退出。很明显,重要的是用户需要持之以恒,必须投入时间来取得进展。

设计进程

这是我为这个项目所遵循的设计过程。

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感同身受

首先,我对市场上的韩国学习平台进行了竞争和特征分析。然后,我调查并采访了语言学习者,以深入了解他们的动机和痛点。以下是我的研究计划。

竞争分析

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我研究了韩语教学平台的直接和间接竞争对手。许多应用程序是面向初学者的,被用来补充用户的学习。HelloTalk很适合练习,Memrise适合词汇,Teuida适合对话。

特征分析

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接下来,我从应用程序中确定了功能,发现HelloTalk提供伙伴学习,Eggbun有AI聊天功能,Memrise有AR物体翻译。我认为这些都是学习韩语的有趣和互动方式。

用户调查和分析

我决定进行用户调查,以获得关于用户如何学习新语言的定量数据,以及许多人的斗争。11位用户参与了我的用户调查。他们正在学习各种不同的语言,从韩语到西班牙语、日语、法语和阿拉伯语。以下是调查的链接。

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  • 大多数参与者选择英语作为他们的主要语言
  • 花了不到一年的时间或超过六年的时间学习他们的第二语言。

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  • 用户的最大动机是他们对文化和语言的兴趣。
  • 移动应用程序和消费媒体是最受欢迎的学习第二语言的方式。

从调查结果中,我发现:

  • 63.6%的用户每周花不到一小时学习,36.4%的用户每周花1-3小时学习。没有人花费超过3小时。
  • 当被问及保持每天学习的做法有多难时,以1到10为单位,每个人都选择5或以上。9是最受欢迎的,有6票。
  • 用户说,语言学习之所以困难,是因为生活受到阻碍,很难遵循常规,缺乏动力,而且无法接触到流利的发言者。

用户访谈与分析

接下来,我进行了3次用户访谈,虽然我希望有更多的参与者,但我仍然获得了很多关于语言学习经验的见解。

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用户现在希望摆脱从书本上学习语言的传统方式,而选择一种更加沉浸式的学习方式。这也补充了调查的结果,即许多人在学习新语言时选择了移动应用程序。

定义

在设计过程的第二步,我将创建一个角色,一个移情图,一个客户旅程图,最后提出一个问题陈述。

角色

创建角色是一种想象我将为谁设计的方式。我列出了目标与需求、动机以及恐惧与挫折。

认识阿什利。她住在加利福尼亚州的旧金山,喜欢有关韩国文化和语言的一切。

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同理心地图

阿什利的典型一天是什么样的?她重视和思考什么?她的行动与她的想法有什么不同–或相同?

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阿什利想学习韩语,以便在没有字幕的情况下消费韩国媒体,并与她的朋友进行闲谈。虽然她在学习和理解中找到了乐趣,但当她做错时就会感到很尴尬,并有不安全感。

客户旅程图

如果Ashley遇到了Enjoy Korean,那会是什么样子,如何帮助实现她的目标,同时消除她的痛苦?客户旅程图是客户如何与我们的产品、服务或品牌接触的视觉故事情节。

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在这个过程中,阿什利发现了她对韩语的热情,并找到了学习的方法,但没有成功。上面的图片显示,Ashley遇到了享受韩语,因为它指导了实现她的目标的方式。

问题陈述

在研究阶段结束后,我可以推断出用户需要帮助保持常规,并希望以非传统的方式学习语言。

我们如何帮助人们建立韩语的结构和背景,同时保持他们的参与?

我们如何帮助那些努力学习韩语的人实现他们的目标?

我们怎样才能提高日常韩语学习的参与度和互动性?

构思

在设计过程中最具创造性的一步,我提出了解决方案并创建了一个信息架构。紧接着是草图、中保真线框图、可用性测试和UI工具包。

解决方案

  1. 在语境中学习–用你最喜欢的韩国歌曲、漫画和戏剧参与学习。
  2. 建立常规 – 形成一种习惯,使语言学习不费力气。
  3. AR翻译–通过纳入一种让用户直接与真实物体接触的方式,增强韩语学习体验。

信息架构

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将有三个旅程

  1. 入职体验。这个流程的重点是为用户建立一个例行程序和创建个性化的课程。
  2. 歌曲课程。在EnjoyKorean的三类内容中,我选择了歌曲来探索和设计课程。
  3. AR翻译。这个流程允许用户参与真实的文件,并允许他们回到应用程序中学习。

我根据每个旅程组织了所有的页面,并列出了每个页面上看到的项目。方形框代表呼吁行动的按钮。

草图

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在信息架构的同时,我在iPad上勾勒出我的想法,牢记用户的痛点和动机。

中等保真线框图

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从草图到中等保真度的屏幕,我开始为三个旅程设计所有需要的页面。我为每个元素都划出了区域,并做了详细的工作。

可用性测试

我通过Zoom对6名参与者进行了可用性测试,每次测试持续30分钟左右。

测试的目的

  1. 观察用户是否能完成指定的任务。如果他们犯了一个错误,他们能恢复吗?
  2. 识别应用程序中需要改变的地方,以提高用户的表现和满意度

根据所提供的反馈,我进行了修改,以填补我对用户的理解和用户的体验之间的差距。

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UI Kit

我希望用户在使用Enjoy Korean时能体验到什么样的感觉?紫色与野心和创造力有关,橙色与享受和热情有关。这两种颜色是Enjoy Korean中使用的主要颜色。我使用了无衬线字体,所以它更容易辨认。开放式无衬线字体也创造了一个友好和诱人的环境。

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原型

这是我的享受korean最终原型的预览:)

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原型预览>

 

反思

下一步是什么?

我有一个巨大的功能清单要添加到Enjoy Korean中,所以我想在这方面下功夫!

  • 在课程中添加声音。如何将听觉作为一种学习形式,让用户更多地了解韩语?
  • 一个技能测试,以确定用户的技能水平,由于自我的艰辛。
  • 高级版。如果没有收入来源,很难想象这样的服务会得到支持
  • 为个人资料和词库创建一个屏幕。
  • 示例句子。如果用户在上课时能看到更多与特定语法规则有关的例句,会怎么样?

汲取的教训

我知道设计过程对用户体验有多重要,但这个案例研究让我知道了到底该怎么做。我甚至在开始之前就下意识地想到了Enjoy Korean的最终设计是什么样的,然而,在研究和定义阶段之后,情况完全改变了。通过研究和分析,我了解到学习过程中的一些方面,否则我不会知道。例如,在研究之前,我认为大多数人都是通过学术课本或在导师的指导下学习。虽然很多人选择了这种方法,但在我的调查中,移动应用程序和媒体学习是排名前两位的。通过这一点,我了解到我的假设是错误的,我不应该根据自己的想法来得出结论。

这是我在面试时提出的主要案例研究,它最终帮助我展示了我的设计过程、解决问题的能力以及清晰简洁地传达复杂想法的能力。由于这个案例研究,我得以展示我的优势,并获得了我的第一份用户体验设计师的工作。

参考文献

[1] Shawn Loewen, Daniel R. Isbell, Zachary Sporn. 基于应用程序的语言教学对发展接受性语言知识和口语交际能力的有效性。外语年鉴》, 2020; DOI: 10.1111/flan.12454

如有任何反馈和建议,请随时在LinkedIn或Email上留言。

以下是我在职业转型期间参加的用户体验训练营。

 

翻译:云瑞设计
原文:uxplanet

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