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最新消息:CINEMA 4D R20 已进入完全更新阶段

MAXON宣布推出20版C4D,其中包括MoGraph Fields、基于节点的材料、体积建模等新工具等更新。

C4D R20将在Siggraph 2018上首次亮相。在MAXON C4D展位加入Greyscalegorilla,向Nick,Chris和Chad学习。 如果您不能亲自参加,那么您将在8月14日至16日的演出期间在c4dlive.com上收听直播。Cinema 4D R20引入了新功能,如基于节点的材料,体积建模,强大的CAD导入以及对包括Fields在内的MoGraph工具集的重大更改。

新的MAXON计算机公司首席执行官David McGavran对第20版提出以下建议

我们很高兴能够提供高端工具和功能,简化工作流程,推动行业向新的和激动人心的方向发展。在过去十年中,我们的MoGraph工具集彻底改变了广播图形行业。R20中的新Fields系统为C4D的签名工作流程提供了新的发展。

MOGRAPH FIELDS

Fields是你在R20中看到的最激动人心的新功能,提供了一种通过组合衰减来定义效果强度的新方法。 这包括形状、着色器、声音、对象和公式。您可以使用标准混合模式对Fields进行分层并重新映射其效果。对多个字段进行分组可以让您的控制效果器、变形器、权重等。

NODE-BASED MATERIALS

有超过150个即用型节点,您现在可以创建复杂的着色效果和材质。那些不熟悉基于节点的工作流程的人可以使用标准的材质编辑器,相应的节点材料将自动在后台创建。

VOLUME MODELING

通过使用基于OpenVDB的Volume Builder和Mesher在布尔型操作中添加或减去基本形状来创建复杂模型。使用任何C4D对象(包括新的Field对象)在程序上构建有机或硬表面卷。可以按顺序.vdb格式导出卷,以便在其他应用程序中使用,并渲染支持OpenVDB的引擎。

CAD DATA IMPORT

拖放可将流行的CAD格式(STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES)直接无缝导入C4D R20。

PRORENDER


C4D中的ProRender通过子表面散射、运动模糊和多次通过扩展了GPU渲染工具集。此外更新的ProRender核心支持Apple的Metal 2技术,核外纹理和其他增强功能。

 

翻译 Courier   选自 GSG
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