[Blender 3.0] 几何节点溶解粘液/表面边界效果制作教程+工程文件下载
将对象中的形状设为布尔值,然后将粘液放在新面孔上。如果反转刀具对象的法线并在布尔值后启用”材质过渡几何”节点,则中间有粘液的两个材质之间的过渡。否则,”材质过渡几何”节点必须处于关闭状态。如果将鼠标悬停在几何节点上,则几何节点中的某些输入字段具有工具提示。
.blend 文件包含两个同时显示两种效果的场景。
要使布尔网格相交,您需要将布尔网格将它们合并到单个对象中。为此,为了也适用于过渡效果,请在几何节点内执行此布尔值,您可以在其中翻转生成的网格的面。
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