ZBrush 4R8 从基础到高级

十多年来ZBrush一直是数字雕刻的行业标准工具。它用于大片电影、视频游戏资产、玩具生产、美术、收藏雕塑以及概念设计的视觉效果。本教程介绍ZBrush 4r8与Madeleine Scott-Spencer为ZBrush用户提供了最全面的教学视频,涵盖从绝对基础到更高级雕刻和细节主题的所有内容。在16小时的教学视频中,Madeleine从实用的方法中详细说明了每个工具和过程,重点是技术。她还展示了雕刻,纹理和细节工作流程。课程首先简要介绍了新手的用户界面,以及使用各种核心技术进行雕刻的一些“快速入门”课程,以及使用polyaint从头开始绘制生物皮肤的深度课程。然后进入各个功能集,包括ZBrush 4r8的所有新功能和插件,包括布尔、VDM画笔、3D阿尔法、3D文字等等,同时显示了许多功能和工具在一个项目中协同工作基于上下文。与其他3D应用程序(在这种情况下也是Keyshot)一起使用ZBrush的经验也包括在内。

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常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的photoshop;
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
  • 5、素材更新频率和质量问题
    目前云瑞素材的日更新量增加了不少,所以多了很多不同种类的素材,之所以发这些素材,是为了满足更多人的需求,素材种类多了,就很难保证所有素材每一个人都喜欢,但品质我们还是会精选,也会根据用户数据反馈来调整更新策略;另外,后续也会和今日头条一样,做智能推荐,推荐你喜欢的内容,这样你不点的素材就很难再看到了。
  • 6、素材能商用么?
    素材仅供个人学习使用。

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