Adobe Creative Cloud 2017 Updates 更专注于提升用户体验和支持新媒体

Adobe Creative Cloud 2017合集在新媒体领域“发大力”,After Effects的渲染速度提升了20倍,Premier Pro将可自动检测、创建和编辑不同的VR内容,另外还有新项目Felix,他能结合2D和3D资源帮助你创建逼真的图像。同时Creative Cloud的云协作也将加强,Photoshop中将有全局搜索,还有其他的软件优化了可用性的体验。

Photoshop

Photoshop进行了轻量级的改进,但在液化工具这个特性上做了很大的优化。一个新的搜索条让用户可以很方便的查找“工具、面板和菜单”,Adobe Stock 提供最新的帮助内容和教材,还有大量版权素材。与此同时,液化工具将允许单独调整每只眼睛,而Lightroom没有更新。

Adobe Stock and Typekit

Adobe Stock现在整合了Creative Cloud suite,相关的网站上已经有beta版,感谢合作伙伴路透社,Adobe Stock才能高效获取到新闻代理大量的图片和视频,内容包含新闻、体育和娱乐时间。另外,Adobe Stock用户现在可以轻松许可来自路透社档案库中超过一百万个新闻片段的历史新闻素材,以用于各种用途。和路透社合作是Adobe Stock的最大的胜利,因为他我们可以更简单和廉价的使用大了的有价值的新闻内容。

Adobe Creative Cloud 2017 Updates 更专注于提升用户体验和支持新媒体

您现在可以通过Adobe与路透社的合作,通过Adobe Stock获取名人活动和其他新闻故事照片。

Adobe Stock也有一个新的视觉搜索功能,这真的是闪光点,你可以为你的创意用多图搜索。举例,相关性搜索让你轻松找出类似的图片,如下面的咖啡杯,然后再点击查的图像,然后再选择背景中具有更多绿色的图像,这样可以快速缩小搜索范围找到各种相似度惊人的照片,当然你还可以找到带整齐的茶杯效果,只要你的项目需要,这无疑将成为许多设计师喜欢的工作方式,在Photoshop中,这个功能即将到来。

Adobe Creative Cloud 2017 Updates 更专注于提升用户体验和支持新媒体

Adobe Stock视觉搜索提供了一个令人信服的理由,让你选择使用这种服务。

Project Felix

Felix是一个新的设计工具,允许用户利用2D和3D的资源轻松创建天衣无缝的合成场景,场景的可视化和抽象化设计。这个程序的DEMO看上去很有前景,因为它展示了轻松将一个LOGO和标签放倒一个3D的瓶子上,添加上3D的飞溅效果,并将这些配置放倒2D环境中创建出拟真模型,用于广告宣传,客户会议等。Felix这款软件将会在今年晚一些推出。

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Cloud-Based Document Collaboration

将于明年开始为所有Creative Cloud成员提供测试版的Adobe XD,而Team for Enterprise和Enterprise成员即将推出适用于Premier Pro,After Effects和Prelude的团队项目功能。

其他

  • 很多应用将在安卓上也能使用;
  • Premiere Pro 将会在VR上发力;
  • Character Animator的角色木偶和动画将更好的与PS和AI结合;
  • 这些更新将会在今年年底上线,敬请期待。

翻译:云瑞
原文:fstoppers

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常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的Photoshop (PS中文变英文的办法);
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
  • 5、素材更新频率和质量问题
    目前云瑞素材的日更新量增加了不少,所以多了很多不同种类的素材,之所以发这些素材,是为了满足更多人的需求,素材种类多了,就很难保证所有素材每一个人都喜欢,但品质我们还是会精选,也会根据用户数据反馈来调整更新策略;另外,后续也会和今日头条一样,做智能推荐,推荐你喜欢的内容,这样你不点的素材就很难再看到了。
  • 6、素材能商用么?
    素材仅供个人学习使用。

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