MAYA 初学者索具教程

让我们了解一下模型的移动!我们将为我们的角色提供真正的骨骼,以便我们能够清晰地表达动画模型。即使对于对装配不感兴趣的3D艺术家来说,索具也是必不可少的技能,在大多数工作室中仍然需要知识,甚至可以成为具有一些操纵知识的动画师。
这是Maya for Beginners系列的第3部分。我建议从建模,然后纹理,然后这个类开始。但是如果你是一个动画师,只是对获得一些操纵知识感兴趣,或者对3D新手没有任何经验,那么你可以先从课程开始,如果你愿意的话!我们将首先操纵道具并了解枢轴以及如何组织钻机。然后我们将继续讨论更复杂的角色装配。在本课程结束时您将拥有掌​​握大部分任何东西的技能和信心,并将成为更高级的装配工。

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常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的Photoshop (PS中文变英文的办法 https://www.yrucd.com/74023.html);
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
  • 5、素材更新频率和质量问题
    目前云瑞素材的日更新量增加了不少,所以多了很多不同种类的素材,之所以发这些素材,是为了满足更多人的需求,素材种类多了,就很难保证所有素材每一个人都喜欢,但品质我们还是会精选,也会根据用户数据反馈来调整更新策略;另外,后续也会和今日头条一样,做智能推荐,推荐你喜欢的内容,这样你不点的素材就很难再看到了。
  • 6、素材能商用么?
    素材仅供个人学习使用。

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