Photoshop、Illustrator和Sketch,三款软件大比拼

新入门的设计师肯定很好奇,Photoshop、Illustrator和Sketch三款软件到底哪个好?我到底从哪里开始学?今天我们这里将给你一个好的说法。

设计行业的发展日新月异,设计工具也层出不穷,作为一个新手设计师很难搞明白要从哪里开始学起。使用最广泛的三个工具是Adobe PhotoshopAdobe Illustrator和新来的Sketch(由Bohemian开发)。

在这篇指南中我要对比这三种不同的软件,看他们是如何完成不同的设计任务的。这三款软件都很了不起,但是在不同的设计任务上它们各有不同的优缺点。如果你知道那种情况下用那款软件最好,那么你将会花更少的时间去学习和掌握数码设计工作。

UI 设计

我们通常所说的UI设计是指网站UI和移动APP的界面设计,当然也可以包含游戏界面UI或者任何屏幕上的需要有交互的UI。

直到Sketch横空出世。最早的Sketch版本在2010年问世,它的用户增长得很快,这得力于他们有大量培训学习社区和免费素材资源。

当sketch来做UI设计的时候,它成为了当下的NO.1。 这个软件的设计目标就是为了做网页UI和APP UI的。图案、纹理和矢量图形混合使用比在photoshop中容易得多。唯一的不足就是没有windows版,因为它是OS X独享的软件。

有许多人宁可使用Illustrator设计UI,但我觉得太繁琐了,Illustrator不是一个来设计完美像素的程序,但这正是UI设计所需要的。

Sketch实际上把矢量和像素工作混合在一起了。形状和矢量都很容易去定制,图层能够被更简单的操纵。

如果你正在找最好的UI设计程序,Sketch是当前最好的选择。但是如果你是windows用户,你就不能选择这个了,而你只能把PS当着你的最佳选择。Photoshop也能很好的做UI,但是工作起来没有Sketch那么方便。

图标设计

绝大多数的图标绘制都是矢量的。很多设计师首先会在纸上绘制出自己的想法,然后导入软件进行描绘。我的经验告诉我这种工作Illustrator最在行,因为Ai的钢笔工具更好用。

我常常使用PS的钢笔工具,我觉得很好用,它非常适合描绘图标和绘制草图。但是绘制矢量图形还是Illustrator好。

这两个软件中,把绘制好的图标从Ai粘到PS会更容易。图标在Illustrator里可以绘制得更精细,图层和路径也比PS好控制。

Sketch也为图标设计提供了不起的工具,它很好的模仿了Illustrator,只要有足够的耐心你可以在网上学到几本的方法。

用组合按钮合并图形是sketch一个重要的特征。这个反映了路径查找器是AI中设计图标非常必要的工具。

我个人的观念,Illustrator依然是图标设计的王者。但sketch也不错,也可以完全依靠它设计图标。

图片编辑

Adobe Photoshop生来就是用于编辑和处理图片的。你处理独特的想法或润饰老照片,所有这些事情都可以由PS完成。

PS生来就包含了去除红眼的工具,复制和修补一些区域,混合颜色与纹理,输出优化了的图片,Illustrator 和Sketch就无法与其相比。

如果说有Photoshop的替代方案,如Affinity和GIMP,但绝对比不上PS这么好用。

有些情况下,你可能会在不同的程序间切换,如在PS里设计图标,AI里设计UI,但如果说处理照片你100%不会开启Illustrator 和 Sketch。Photoshop已经诞生25年,它是首个图片编辑软件。

图形设计

短语“图形设计”能涉及到很多工作。图标设计也可以说是图形设计,所以VI设计、logo和印刷也是。

只要是和图片相关的工作,PS都是最在行的,PS也有很好的文字编辑工具。

Sketch设计图形当然也很不错,从很多人使用sketch设计UI后,教材资源更多的是关于WEB UI和APP UI的,sketch在人们心目中已经就是这种定位,所以它也不会成为一个好的图形设计工具。

三个软件中,我觉得Illustrator是最多才多艺的图形设计工具。它可以很轻松的设计海报、贴纸、画册T恤等。因为图形设计一般都会放大和缩小,所以矢量的更方便用于其他项目。

当然PS处理图片还有很多可说的,如印刷广告和杂志等。

Photoshop、Illustrator和Sketch,三款软件大比拼

数码绘画

要说数码绘画,paint是个不错的选择,但是大多数人还是会选择PS,因为它可以更好的兼容AI。Photoshop拥有最完美的像素绘制工具,你可以自定义笔刷形状和笔刷压力,还有很多不错的第三方插件,能让你的绘画更方便。

Illustrator不能称为绘画工具的原因是矢量效果是没有意义的,你不能进行细节绘制。Photoshop专注于笔刷像素绘画,而且是完美像素的数字绘画。

总结

这三款软件都是设计师的好帮手,难以概括出关键点,因为每个人的使用习惯和工作流程不一样,但是我总结了以下几条:

  • Adobe Photoshop:最好的图片编辑和数码绘画工具;
  • Adobe Illustrator:最好的图标设计和图形设计工具;
  • Sketch:最好的UI/UX设计工具

所有的三款软件都有自己专业的地方,没有一款是比其他都好的,但它们都能在某方面很强,记住这个总结,这将让你的设计师生涯更轻松。

 

翻译:ivan
原文:Designmodo

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常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的Photoshop (PS中文变英文的办法 https://www.yrucd.com/74023.html);
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
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