关于ASO,UI设计师能做什么?

原以为ASO设计师做不了什么,但是你读了这篇《关于ASO,UI设计师能做什么?》会有所改观,你会获得一些提高APP在Google Play和APP Store下载转化率的技巧,绝对值得你学习,enjoy!

关于ASO,UI设计师能做什么?

一、图标(icon)

图标的设计花样繁多,而且游戏与应用的图标也打不相同,因此我们单纯来看看游戏图标的设计有哪些值得注意的地方。

1.尽量不使用文本,大部分应用商店应用图标下都会有应用的名称,因此在图标上添加应用名称会显得过于累赘和杂乱;

2.使用游戏的主要角色,很多用户是因为喜欢游戏主角才喜欢游戏,如果你的游戏不仅只有一个主要人物,那就选择一个你最喜欢的,这样可以提高应用的识别度。;

3.简洁;

4.使用具有对比性的色彩或色调;

5.放弃系统默认的图标,系统默认的图标带有光泽,这在一定程度上会让应用显得杂乱。

二、截图+视频

关于上传的截图,最好做到以下的六点

1.上传市场允许最大数量的截图,能上传5张的就上传5张,能传8张的就传8张,这个数量问题大多数的开发者都做到了;

2.好的截图会让应用增色;

3.做到测试、分析、优化,也许你当初上传的截图不够震撼,不够犀利,不够漂亮,总之就是不够体现你的App的强大之处。你完全可以进行更改,进行测试,进行分析和不断的优化调整以达到更好的效果;

4.最老实的截图可能导致你的App没有下载量;

5.本地化你的App截图;

6.在App截图中增加解释说明。

而关于视频,能上传视频的最好都上传,视频应具有短而明确的信息来描述你的游戏所有功能,让用看后非下载不可。视频应该短而有趣,不能让用户感觉乏味。同时视频应该有声音,多数时间应该展示游戏的场景和玩法。

三、iOS 和 Google Play 中的第一印象有所不同

iOS 和 Google Play 中的第一印象有所不同

只有不到 33% 的应用商店页面访客会滚动看完整个截图图片库。然而,做好每一张图片仍然非常重要,因为安装者中有 50% 都是滚动看完的访客。

尽管截图风格趋势日新月异,但有一点始终不变:确保传达多样的价值主张。当然,花时间看完所有截图的访客想要了解更多关于应用的信息。如果他们看到重复、模糊或无趣的内容,他们可能就会转而研究其他应用。优秀的应用商店页面能够激发用户兴趣,提供多种有说服力的理由促使用户安装应用。但是,我们建议不要尝试一次在页面中堆砌太多信息,一个臃肿的页面比一个模糊的页面差不了多少。信息应当始终重点突出、简洁明了。

吸引有意探索页面的用户的最佳方式是什么呢?我们的经验表明,视频效果良好,值得用心优化                                                 

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上图显示了 iOS 平台视频和截图的参与度水平,颜色较深部分表示参与度较高。

视频本身就可以提高或降低 20–35% 的转化率。视频的确是最难掌控的元素,不仅仅是因为制作成本高,更重要的是因为难以选择合适的缩略图和海报帧(在 iOS 平台上)。Apple 要求从视频帧中选择一帧作为缩略图。由于这将成为第一张截图,所以即使是在制作最终视频之前,也一定要进行测试,找出最佳缩略图。

至于视频内容,我们所知的最常见的错误就是,某些公司在视频前段加入大量解说,直到末尾才点出核心价值主张。每 5 秒就有 10% 的用户放弃,因此必须确保首先呈现最有效的信息。访客希望快速做出决定,营销人员需要以振奋人心且易于理解的形式提供信息。在视频和图片库中使用文本字幕,也是将图像文字化并提高转化率的绝佳方式。

在下一篇博文中,我们将讨论 Google Play 和 iOS 应用商店之间的差异,如何制定创意资产测试策略,以及 iOS 应用商店的哪些变化会影响 ASO 策略。

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常见问题

  • 1、为什么PPT、APP和网页等模版里没有示例图片?
    因为这些素材只是模版,一般不包含里面的示例图片,示例图片是需要另外购买的;
  • 2、百度网盘为什么下载慢?
    国内只有在百度网盘放资相对靠谱,基本不会出问题,但百度网盘限制了非SVIP用户的下载速度和稳定性,不过使用百度云盘软件下载(不要用网页直接下载)会相对稳定,而且能断点续传;
  • 3、解压时提示损坏,是什么原因?
    可能没下载完,如果打不开请确定您下载的文件和百度网盘上一模一样大,如果您用的是MAC,下载下来的文件会比网上的大一些,如果文件一样大,还不能打开,请在底部留言;
  • 4、PS动作文件如何安装和使用?
    1.双击安装好所有的笔刷(.abr)、图案(.pat)和动作(.atn)等文件;
    2.选择分辨率在3000PX*3000PX,72dpi左右的高清素材图;
    3.使用英文版的Photoshop (PS中文变英文的办法 https://www.yrucd.com/74023.html);
    4.用PS打开素材,并且保证素材在background图层上(将素材合并到background上);
    5.新建空白图层,名为brush;
    6.在brush图层上用画笔覆盖素材主体物(该图层一般命名为brush,少量资源命名为profactions);
    7.在动作面板执行该动作,实现效果;
  • 5、素材更新频率和质量问题
    目前云瑞素材的日更新量增加了不少,所以多了很多不同种类的素材,之所以发这些素材,是为了满足更多人的需求,素材种类多了,就很难保证所有素材每一个人都喜欢,但品质我们还是会精选,也会根据用户数据反馈来调整更新策略;另外,后续也会和今日头条一样,做智能推荐,推荐你喜欢的内容,这样你不点的素材就很难再看到了。
  • 6、素材能商用么?
    素材仅供个人学习使用。

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