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C4D 第20发行版 现已上市!

C4D第20发行版 – 欢迎来到Deep End

Cinema 4D Release 20标志着技术的巨大飞跃,引入了大量新的框架,为您的创意提供了巨大的力量。可能性是无穷无尽的,你的创造力被释放出来 – 是时候跳进这个坑了。

基于节点的材料

从简单引用到复杂着色器,您可以在基于节点的概述中构建非凡材质。通过节点创建的复杂效果可以作为资源包装并作为简单材料提供,只显示必要的参数。 Release 20的基于节点的材料有能力改变您的工作方式,无论您是通过节点直接创建出色的着色器,还是仅仅使用那些共享的资产。

图形领域

使用不仅仅是简单的形状来控制效应器、变形器、重量等。 Fields将彻底改变MoGraph功能集,通过组合衰减可以轻松创建复杂效果。你再也不会以同样的方式使用C4D了。

CAD数据导入

告别转换问题 – 可以通过简单的拖放操作导入最流行的CAD格式。通过强大而灵活地导入STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件,获得您所需的模型和所需的质量。

体积建模 – 由OpenVDB提供支持

更好的布尔只是开始 – 通过组合形状、样条、粒子和噪音来创建模型。这一切都归功于体素和OpenVDB的强大功能。导入和导出VDB甚至使用卷来控制MoGraph效果。

ProRender增强功能

下一代原生GPU渲染就在这里 – 它包含了生产级功能,可以帮助您完成工作。在Nvidia PC或最先进的iMac上渲染次表面​​散射,运动模糊和多次通过。

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